JJC调理技术,特拿出来与大家共享,若有异义,接待商榷和郢正。 1:天禀 主纯洁41点,副戒备20点(我洗点花了几百金,首先确定的天禀。) 纯洁系 纯洁聪慧:5/5 智力总值抬高10% 精神齐集:5/5 圣光显现和圣光术有70%的几率在受到蹧蹋后不延伸施法时间。 调理之光:3/3 圣光术和圣光显现的调理成效抬高12% 光环左右:1/1 光环感导扩大到40码(加了这点,调理和光环都是40码了,纵然JJC用处不大,过渡点。偶然下下FB仍旧不妨的) 不灭信念:2/2 抵抗恐怖和疑惑抬高10% 策动 :5/5 调理爆击100%概率复兴所耗费的60%法力 神恩术 :1/1 行使后,圣光显现、圣光术、纯洁震击100%爆击 纯洁光芒:3/3 圣光术爆击抬高6% 纯洁之力:5/5 纯洁系术数爆击几率抬高5% 光之斯文:3/3 施放圣光术后100%下一次圣光术施法减0.5秒 纯洁震击:1/1 开释酿成530-574纯洁蹧蹋 或调理己方 神佑之体:1/3 4%几率接受一半蹧蹋(这是太过点,这一点,有人加到明净心灵上,不外我更黄金岛斗地主外挂喜欢加这儿,而且性价比高,4% 7% 10% 很显明加第1点是最合算的) 纯洁指点:5/5 抬高法伤和调理成效=智力X35% 神启 :1/1 全数术数耗费收缩50%,延续15秒 戒备(只有20点,挑性价比最高的加) 盾牌壁垒:5/5 遭爆击后,格挡抬高30%(别去加光环,竞技场通常都是开专注光环的) 准确 :3/3 近战和术数命中抬高3%(过去没加这3点,制裁别人总是抵抗,18耐+抗晕的多彩石头,尚有兽人种族天禀,没方法,唯一的限定技术,听我的,这3点加的很值的,抵抗概率大大降低) 保卫者的疼爱:2/2 保护祝福CD收缩120秒,解放祝福延续时间+6秒 坚定 :1/5 护甲抬高2%(过渡点,为了激活第4排天禀,其他的没用) 王者祝福:1/1 使队友全数属性抬高10% 深化正义之怒:3/3 激活后全数蹧蹋收缩6%,恫吓抬高50%(开打前,别忘了开这个BUFF - -!) 淡泊 :2/2 抗晕升高10%,自己法术被驱散的几率贬低30%(很牛X的) 强化一心光环:3/3 一心光环效率升高15% 光环下,一共人受到默然和打断效率感导时间收缩30%(PVP诊治骑士必须的, 第一诊治法术可能100%不受攻击打断:精力召集70% 升高后的一心光环 = 一心自己35% X 天禀升高15% = 52.5% 不管是加法70%+52.5% 仍旧乘法70%+(70% X 52.5% =35%)后来都大于100%。 第二:骑士最怕什么技艺?---法术反制,收缩30% 其代价只有骑士懂得它有多好 2:装备 2V2 和 5V5 都是PVP 但是装备的挑撰却不一律 2V2 只有你和队友,于是装备要选者加韧,加耐,加法暴的诊治装,诊治上1900,韧高于300,算合格了。首选S4或S3,散件挑撰保卫者或守备官。有人说骑士韧性不重要,畴昔我也这么想,但是目前我的诊治2000+,韧400,有次碰刀双法组合,1冰1火,60%血的时候,被火法2个炎暴秒了2400+4500。阵亡点诊治换韧性一概合算的。由于韧性减爆击率、减爆击摧残、减抽魔效率(QS最怕抽,没魔的骑士就算废了) 5V5 是骑士的天国,测度两边都不会拿骑士先开刀吧,要是有的话,那恭喜你们碰上便利了。由于基本没人打你,提议选者高诊治、高回魔的副本装。 圣契使用牌子换的那个5秒回22法力的,或竞技点换的那个圣闪加韧的都行 宝石血色、黄色最佳都选11诊治4法爆的,好象是叫虹光火白石,要是没有,血色叉22诊治的,黄色叉11诊治5智力的,蓝色只有叉11诊治和回魔的那个了。3:操纵及注重变乱 我这边重要谈2V2,我是战骑和贼骑组合(贼骑很冷门,很另类,非主流 --- 我也没方法,我是骑士,我同学是贼- - !) 一:VS贼法:战7胜率10%,贼骑50%(碰着不管胜负,停排) 贼法兵法有2套,一是集火杀QS,骑士无敌后,FS冰箱,贼急跑或消逝后,等骑士无敌没了不停一轮;第二便是控制骑士杀战士/贼(反制,羊,致盲,跑过来脚T骑士)。我碰着最多的,基本是杀骑士的。 目前说说我们要做的,加好王者,开一心,公理之怒,挂个公理圣印,出去后,背靠柱子站好,连续放1级进献,圣契用的是回魔的就用1级圣光激活状态,要是是竞技点换的,就用圣闪激活状态。人类骑士别一最先就开感知,这个要靠感触,开了感知,赶快去抓贼,抓到贼了算运气了,基本得胜了一半,没抓到也不妨,贼不是那么好抓的。就算进献连续连续,也会被盗贼闷的(失常),要是是杀骑士的,盗贼狙击,法师滚水宝宝,搓冰箭,注重,盗贼的狙击别用徽章解,等着解他的肾击。要是徽章解了后,被冰了,开解放饶柱子,我们主要是尽量躲掉FS的输出,我推举你的队友(贼或战士)压FS,贼上断劲就可能了。万万不能让FS搓冰箭,否则我们会死的很快的。阵亡给ZS不要停。靠无敌熬过了贼法第一波,要是没干掉其中一个,第2波骑士基本绝望。总体说来,战骑对贼法可以90%输(恐怕更高),能够说是最克战骑的连合了,贼骑有50%几率。贼依靠阴影步,大氅,肾击,能给FS更多压力,时机多点,通常他方贼会无脑杀贼,借使杀我们骑士,那可以他们就输了。打贼法关头词 二:VS战德,我战骑对战D胜率95%,贼骑60%。 战骑篇:开局,急忙开门的前6秒,开感知,骑马冲出去抓D(可以50%概率抓出来)第一种状态是抓到了,平允审判给他,开正理圣印砍他,非熊形式的时候,制裁,开羽翼,神恩,正理审判,震击,一套能够出4000+DPS,配合ZS,通常状态下,能够逼他出迅捷,借使没死,别急,把我们自身方的血加满,等待制裁1分钟CD,下一轮搞死他,注意给战士解放。集火小D的时候,不要怕我们自身的血,没秒掉D,能够无敌加,也能够双无敌(自身无敌,战士给守卫)。回到开始,第2种状态是没抓到D,开正理圣印配合自身战士一路杀他方战士,他方战士50%血的时候,D必出来,第暂时间跑向D,给他平允,给自身战士解放,然后抗着战士去砍D,注意时机,是等他非熊形式,使出我们的连招,不可,等待技能CD,下次继续,最多3次D没迅捷必死。借使说战D有时机赢,那就是把我们战士打的没血,然后对骑士一轮强控(茫然的话能够被他们完控15秒当中)杀ZS,我们给战士守卫,D吹ZS,守卫没了,再吹骑士,这里就要预防他们这招,那就是战士留徽章解吹,肯定要快。贼骑打法可以,可是胜率没战7高,很怕他方战士无脑杀贼流。打战D关头词:暴力 三:VS贼牧,战骑胜率65%,贼骑胜率50%(贼7我们配合不好,配合好的能够多点) 战骑的话,我们战士是给贼挂断筋,然后杀MS的(对于杀谁,他判定很准,我从不干涉,事实说明,他是精确的)。注意:不要和ZS站一路,防止被MS恐惧2私人,MS带ZS朝你跑来,你边退边加。战士肯定要注意打断MS施法。借使ZS被恐惧,躲好柱子,制裁尽管丢给MS。贼砍你,开解放,不停解毒,继续的解,加血用震击加血,血掉的多了,骗贼的脚T,再显现,别大加,由于你基础加不出来的。看时机帮战士补刀MS。 借使MS有时机跑很远,ZS要急忙回来离去压贼,贼很脆,有时机的话,MS回来离去制裁他,强杀贼,也有蛮大胜算的。见风转舵。贼骑,最怕他方无脑杀我方贼,杀不死MS,要打许久。打贼牧关头词:跑位风骚。 四:贼术,战骑胜率90%,贼骑80%(本来都可以,配合好胜率都一样) 先在柱子后等SS牺牲告终,战士冲锋SS,我们骑士要做的是,骑马冲到战士身边,进献,如许能够有几率把贼进献出来,而收缩他掩袭一次,我们战士是全程杀SS的,战士身上没DOT的话,用险恶超度恐惧掉SS狗,有DOT的话,不停继续的解,这和对于贼是一样的,由于SS狗会沉默,那可不是闹着玩的,战士挂一排DOT,等你再想加就晚了。给ZS加解放,全程清洁,ZS血下了30%的时候,神恩,震击加血,找时机制裁贼,SS丢死亡围绕,不要解,徽章解致盲或6秒的恐惧,借使战士身上DOT太多,血未几了,不要忧伤,急忙开无敌,神启,大加,把战士和自身加的满满的。要相信战士无敌过后能杀死SS,SS倒了后,ZS血少,能够思量给他守卫,然后再加他。借使无敌12秒过后,还没杀死个中一个,那就危急了,由于无敌和徽章都没了,解不了恐惧。战士会趟。贼骑方法一样。打贼术关头词:无敌时机的把握 五:猎牧,战骑碰到的很少,贼骑碰了一次,事业翻盘(拿了25分) 碰到猎人,先看其宝宝,如是蝎子,就难对于一点。战士仍旧是杀MS,猎人开红人后,战士速率换抗御样子,援护QS回来离去,和QS一路躲下。骑士跑位肯定要风骚,最佳是引诱他杀一下你,你再躲,让他再杀一下战士,可是最环节的,是你的魔,怎样担保你的魔不要被他们抽干,非常严重,秒MS不实际。环节词:蓝。 六:VS贼德 想法同战德,只是有机遇一样能够杀贼。 七:VS术德 感受是22最恶心的连合,没有之一。只有杀SS,杀不死也没想法 结尾大凡都是QS被恐惧满街跑,兵士在一排DOT下躺黄金岛的外挂下。只是也有破例,就是环节时刻制裁、破胆或致盲D,强杀了SS,只是机遇很少。 八:VS双贼, 战骑无系累100% 赢, 贼骑65%(兵士顶的住,贼顶不住2个贼的RUSH,就算打到一个贼没血,他依然能够斗篷+急跑摆脱,倘若他们协同好,抵制QS,强杀贼。骑士尽管担保在战斗情况中或给自身贼就义,防止被贼消亡+闷棍) 九:VS猎德,战术同战德。 十:VS战骑 我方战骑的话,如对方兵士砍我方兵士,给ZS亮光歌颂,刷圣闪。另跟着对方骑士,防止他喝水,如对方ZS砍我骑士,自由给我方兵士则为进攻型,给自身自由则为守卫,自身掂量局势给。另骗ZS的拳击,用圣光术骗。 贼骑遭遇战骑,200%输,对方兵士无脑杀贼,贼骑没一点想法。只是我们贼骑赢过1次,并且对方装备比我方好,那是在洛丹沦园地,我眼看胜利无望,在ZS转杀我的时刻,把他带到开局的小房子里,贼杀对方骑士,形成2个1V1,结尾,2个无敌开事后,空蓝,半血,对方骑士90%魔,满血,只开了大无敌,这时,我跑出去,对着擦肩的70%血的QS一个制裁,1分钟后才明晰,他死了,贼5星剔骨,暴了,把骑士给暴死了。好吧!我认同,是狗SHI运 ^ ^ 5V5 简单说下,最好采选FB高治疗,高回魔装,自身兵士、贼追杀没血FS时,给他们自由,大凡情况下,给自身被集火的,看他的园地,回响反映的炮位,加好他,不行给扞卫,倘若抵制职业多,而队友降血快,实时开无敌加;被反制要实时说,让MS加好,即使结尾有时都可以,最起码,说明你那时不是在看戏。 心态说一下 1:要笃信你的队友 2:倘若你对一个职业不明晰,不要枉自评述,做好自身的事 3:胜不骄,败不馁,被对方连喷了100分,能不抓狂。实在苦闷,就出去转两圈。 4:不要放胆任何机遇,4V5 不是没有可能的,自然就剩你1个,对方5个,那依然自身走吧,减省点卡。曾经我方开局死2人,3V5剩战、贼、骑, 对方5人,又有个蛋刀巨魔贼。我方贼死前和兵士一齐把他们撒满杀了,我和兵士2V4,结果获胜。难以想象吧!(对方4报酬3贼1战,没治疗,嘿嘿!),渺视那些死一人就立时退出的,即使胜的几率非常低,只是你得为你的其他3个在场撕杀的队友想想。 五区 迅捷轻风(乡下小服) 阿仑 |