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气段技能BUG太多需要纠正

人人好我这天只谈谈对气段少许技能的观点`奇迹强弱不是说出来的`你有钱哪个奇迹都乖戾啊`好了不空话了 之前官方对北冥和容枯做了窜改`应该说是把气段的可玩性大大拔擢了,对我们气段玩家的超作才能是个很黄金岛下载大的考验.良多玩家以为把技能改弱对气段很失望.游戏嘛 你能轻松杀死敌手那就没风趣了对吧 自然你必然要夸大结尾 那也没主意.....我主若是针对气段的六剑齐发 这个25%HP的被迫触发技能`全加全是60%的触发几率 我已经很知足了. 在一个HP能到4000的气段来说应该很方便抑制` 可是良多气段同伙都邑察觉不时在被攻击时触发了技能出不去``在自身身上弹,这让人相等失望 原先翻盘就靠这手`还如此 很郁闷啊 另外 内功系攻击应该击中是100% 有同伙说 有事打怪打人会出闪避 2字 照样黄色字样 原本那是你有延迟了才有的成果` 可是六剑这种高速率的技能也会展现无法击中敌手` 在这我给宽广的JS玩家流露透露点私人小伎俩`看到敌手出六剑时 你个近隔绝的轻功 有很大几率回避2-3根技能 条件是你在地上已经被打了 要刚刚被打时跳起 我不是央求JS的技能们给我们改技能 可是请求你把技能的真实状况写出来` 良多器材是有待大师发掘 只是同样是内功系 为什么我们的会呈现 无法射中呢` 另外我讲下北冥这个技能... 我倡议有钱的玩家直接不要加这个技能```` 大师看到上面对技能的刻画心就痒痒的`拉回减1000 什么麻木减1000 等等 只是实际后果呢`每每被拉回 每每被麻木-.- (气段玩家应该知道的)我才发掘素来拉回的几率是1000万(恶作剧的)-.-我们只减了1000云尔 搞笑吧=.= 我刚才到了80时就发掘了一个严重比例失调题目``80级技能大部门门派都是提高攻打速度增补自身门派回响反映攻打状况几率 好比 气段的加鲁钝几率`加满才加了100的几率 我又回顾起了 北冥的黄金岛减1000几率 真的太搞笑了 好了此日就说这么多 企望JS的技能们能把以上题目谨慎探讨一下. 游戏素来就是拿来娱乐的`你非要争个你强我弱 就反被娱乐了`打只是 打只是叫人啊 叫不到杀挂机啊` 怕什么...游戏是自身的 我想怎样玩就怎样玩` 嘿嘿 国际旧例 俺是4区 欣喜林服务器的 罪残落 仇家较多 但从不主动结仇`企望列位JS玩家多提名贵观点`赶忙国庆了 7天假期` 大师都好好在游戏里放松放松!